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随着定制安装行业的不断扩大,良好的声学设计越来越受到建筑设计师及建筑使用者的重视。在q其中,作ؓ建筑声学l成部分的室内声学设计尤为重要。其内容主要包括戉K体型和容U的选择、最x(chng)响时间及光率特性的选择和确定、吸声材料的l合布置和设计适当的反面Q以及合理地l织q次反射声等?/p>
对于许多初学者来_掌握q些知识不免有点困难。今天,编为大家详l地解读关于声学处理的一些专业术语,帮助大家更多地掌握室内声学设计的知识?/p>
Decibel分贝
分贝是指一贝尔的十分之一Q通常被用于表N量。分贝ƈ不能表达所有的事情Q它只是两个能量水^的比率。由于我们靠x(chng)感知音量Q这些遵循对数曲U的比值按分贝来表达许多事情变得单多?jin)?/p>
_正常情况下能感觉出变化的最音量单位是1分贝;扬声器功率增加一倍,其结果是会有3分贝的明昑֢加,音量增加一倍就?分贝的变?如果要把音量增加一倍的话,我们需要把攑֤器的功率增加到原来的四倍?/p>
Frequency频率
声的源头是振动,振动有频率(W号f),x(chng)U种振动的次敎ͼ单位是赫?Hz)不是所有的频率的声音都能听的到Q只有振动频率ؓ20Hz(一?6Hz)~20000 Hz的声韻Ix(chng)能有声觉?/p>
20Hz以下为次壎ͼ20000Hz以上壎ͼ低于20Hz和高?sh)?0000Hz的声音h耳不会有声的感觉Qhx(chng)敏感的频率在100~3150Hz。在建筑声学中,一般把200~300Hz或以下的声音UCؓ低频壎ͼ500~1000Hz的声UCؓ中频壎ͼ2000~4000Hz或以上的声称为高频声?/p>
Absorption吔R
在声学方面,吔R指声x(chng)有反,声L在遇到Y材料时被吸收?jin)。各U材料的吸收能力Ҏ吸收pLq行分Q这是根据声x(chng)d表面时被材料吸收的相对声能量来确定?/p>
Absorption Coefficient吔RpL
吔RpL量的是当声x(chng)d物体表面时被材料吸收的相对声能量Q它通常是一个从0?的|它乘?sh)物体表面积所得的数就是被物体表面吸收的声音的癑ֈ比。这个百分比的单位就是SabinsQv源于哈佛(jng)教授Q声学家Wallace Sabine的名字?/p>
吸收pL?代表着声音撞击到物体表面后被完全吸收了(jin)Q没有Q何反,如果吸收pL?则代表着声音被完全反了(jin)Q没有Q何吸收。当?dng)pL?的现象明显是不可能的Q系Cؓ1的情况也很少出现。另外,׃不同的材料在不同的频率下有不同的吸收特征Q所以吸收系C随着频率的变化而改变。声学家们常采用吸收pL来判断室内的RT60和回响时_事实上许多徏{材料都被测量了(jin)声学pLQ以备用参考?/p>